â Kembali ke MateriSitzung 1
| Deutsch | Indonesisch | Kontext |
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| die algorithmische Ăsthetik | estetika algoritmik | Algorithmische Ăsthetik verschiebe Autorschaft in Prozesse. |
| die InteraktivitÀt | interaktivitas | InteraktivitÀt verÀndere die Grenze zwischen Werk und Rezeption. |
| die generative Kunst | seni generatif | Generative Kunst lasse Regeln sichtbar mitgestalten. |
| die Interface-Ăsthetik | estetika antarmuka | Interface-Ăsthetik ordne Handlungsmöglichkeiten vor. |
| die digitale MaterialitÀt | materialitas digital | Digitale MaterialitÀt bleibe an Energie und Hardware gebunden. |
Sitzung 2
| Deutsch | Indonesisch | Kontext |
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| die Netzkunst | seni internet | Netzkunst mache Vernetzung selbst zum Àsthetischen Material. |
| die Immersion | imersivitas | Immersion könne kritische Distanz sowohl stÀrken als schwÀchen. |
| die Bildsynthese | sintesis gambar | Bildsynthese verwische die Grenze zwischen Aufnahme und Erfindung. |
| die digitale Aura | aura digital | Digitale Aura entstehe trotz verlustfreier Kopierbarkeit. |
| die BildschirmÀsthetik | estetika layar | BildschirmÀsthetik prÀge die Wahrnehmung alltÀglicher Bilder. |
Sitzung 3
| Deutsch | Indonesisch | Kontext |
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| die Datenvisualisierung | visualisasi data | Datenvisualisierung sei niemals eine neutrale Ăbersetzung. |
| die Partizipation | partisipasi | Partizipation könne in vorgegebene AuswahlrÀume eingeschlossen bleiben. |
| die EchtzeitÀsthetik | estetika waktu nyata | EchtzeitÀsthetik mache VerÀnderung zum Werkbestandteil. |
| die virtuelle PrÀsenz | kehadiran virtual | Virtuelle PrÀsenz sei nicht mit körperlicher Anwesenheit identisch. |
| die digitale Reproduzierbarkeit | reprodusibilitas digital | Digitale Reproduzierbarkeit verÀndere den Werkstatus. |
Sitzung 4
| Deutsch | Indonesisch | Kontext |
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| die Wahrnehmungslenkung | pengarahan persepsi | Wahrnehmungslenkung erfolge durch Interface und Empfehlungssystem. |
| die NetzÀsthetik | estetika jaringan | NetzÀsthetik forme sich aus Beziehungen und Zirkulation. |
| die algorithmische Kuratierung | kurasi algoritmik | Algorithmische Kuratierung reguliere Sichtbarkeit. |
| der digitale Zwilling | kembaran digital | Der digitale Zwilling verschrÀnke Modell und Àsthetische Erfahrung. |
| die virtuelle Wirklichkeit | realitas virtual | Virtuelle Wirklichkeit bleibe technisch und sozial gerahmt. |