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Programming dan Hardware
Perluas kosakata informatika untuk membahas pemrograman, komponen komputer, dan pemecahan masalah teknis.
Sitzung 1
| Deutsch | Indonesisch | Kontext |
|---|
| die Programmiersprache | bahasa pemrograman | Diese Programmiersprache wird an der Universität unterrichtet. |
| der Quellcode | kode sumber | Der Quellcode liegt in einem gemeinsamen Repository. |
| die Variable | variabel | Die Variable speichert den aktuellen Wert. |
| die Schleife | perulangan | Die Schleife wiederholt den Vorgang zehnmal. |
| die Funktion | fungsi | Die Funktion berechnet die Summe der Zahlen. |
Sitzung 2
| Deutsch | Indonesisch | Kontext |
|---|
| der Datentyp | tipe data | Der Datentyp bestimmt, welche Werte eine Variable speichern kann. |
| der Befehl | perintah | Der Befehl startet das Programm im Terminal. |
| der Compiler | kompiler | Der Compiler übersetzt den Quellcode in Maschinencode. |
| der Fehler | kesalahan | Der Fehler tritt nur bei einer leeren Eingabe auf. |
| debuggen | menelusuri dan memperbaiki kesalahan program | Das Team debuggt die Anwendung vor der Veröffentlichung. |
Sitzung 3
| Deutsch | Indonesisch | Kontext |
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| das Betriebssystem | sistem operasi | Das Betriebssystem verwaltet die Hardware des Computers. |
| der Prozessor | prosesor | Der Prozessor führt die Programmbefehle aus. |
| der Arbeitsspeicher | memori utama / RAM | Der Arbeitsspeicher hält die aktuell benötigten Daten bereit. |
| die Festplatte | hard disk | Die Festplatte speichert große Datenmengen. |
| die Grafikkarte | kartu grafis | Die Grafikkarte verarbeitet die visuellen Daten. |
Sitzung 4
| Deutsch | Indonesisch | Kontext |
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| das Mainboard | papan induk | Das Mainboard verbindet die Komponenten des Computers. |
| das Peripheriegerät | perangkat periferal | Ein Drucker ist ein Peripheriegerät. |
| die Tastatur | papan ketik | Die Tastatur ist über USB mit dem Computer verbunden. |
| der Treiber | driver | Der Treiber ermöglicht die Kommunikation mit dem Gerät. |
| die Schnittstelle | antarmuka | Die Schnittstelle verbindet zwei Softwaremodule. |